- 25 izcilākās tradicionālās meksikāņu spēles
- Kimbomba
- Čacara
- Tinjoroch
- Bumbiņas
- Aklā vista
- Katapulta
- Augšā
- Akmens, papīrs vai šķēres
- Pilanata
- Slēpts
- Atspērusies laiva
- Lidot pūķi
- Piespraudiet asti ēzelim
- Maisīšanas sacensības
- Lecamaukla
- Matatena
- Izloze
- Kašķis
- Sita vai sita
- Cilvēku ķerra sacīkstes
- Policisti un laupītāji
- Uz jūras viperu
- Statujas
- Vilks
- Svētā Miķeļa ritenis
- Interesējošās tēmas
- Atsauces
Starp populārākajām tradicionālajām meksikāņu spēlēm izceļas slēptās, vērpjamā virsotne, statujas, bumbiņas un, protams, plaši pazīstamās piñatas, kas pat ir pārsniegušas robežas un atrodamas citās Latīņamerikas kultūrās.
Meksikā ir liels skaits tradicionālo pamatiedzīvotāju spēļu, kurās pulcējas pieaugušie un bērni, lai jautri pavadītu laiku. Šīs spēles ir rotaļīgas izpausmes, kuras tiek pārnestas no paaudzes uz paaudzi un kurām ir izdevies ilgt daudzus gadus, pat gadsimtus, pārvarot draudus, ko var radīt jaunās tehnoloģijas.
Piñata ir viena no populārākajām tradicionālajām meksikāņu spēlēm. Avots: Jürgen no Sandesneben, Vācija. Tāpēc viņi ir daļa no cilvēku īpatnībām un identitātes, jo, kaut arī dažās spēlēs gadu gaitā ir notikušas noteiktas modifikācijas, tās saglabā savu būtību. Tas saglabā saikni ar kolonistu dzīves veidu.
Tradicionālajām spēlēm ir vienkārši noteikumi, tās parasti tiek spēlētas atklātās vietās, tās parasti ir saistītas ar daudzām dziesmām un to spēlēšanai ir nepieciešams ļoti maz objektu. Šī vienkāršība padara tos viegli pārsūtāmus, tāpēc, pateicoties mutiskumam, viņi ir izdzīvojuši gadiem ilgi.
Īpaši Meksikā daudzas no šīm tradicionālajām spēlēm (piemēram, kimbomba un vērpšanas galotnes) saista bērnus ar viņu sākotnējām saknēm, kas uztur gadsimtiem senas tradīcijas.
25 izcilākās tradicionālās meksikāņu spēles
Kimbomba
Šī ir tradicionāla maiju karalistes spēle, kas simtiem gadu tiek praktizēta ielās, it īpaši Jukatanas pussalā.
To parasti praktizē galvenokārt vīrieši, jo tas ir ļoti līdzīgs beisbolam. Bumbiņas vietā tiek izmantota neliela koka nūja, kuras izmērs nepārsniedz 10 centimetrus, kuras padomiem ir konisks gals. Otra lielāka nūja, apmēram 8 collas, ir nūja.
Uz grīdas ir nokrāsots ap 2 metru diametra aplis, kura katrā pusē būs 15 centimetru liels kvadrāts, kurā kimbomba atpūtīsies, lai varētu atsisties.
Katru komandu veido 3 spēlētāji; Viena komanda sitīs, lai iegūtu visvairāk ieskrējienu, bet otra komanda noķers kimbomba, līdz viņi izdarīs trīs izbraukumus un apgriezīsies pie nūjas.
Cits spēles režīms ir individuāli, kurā katrs spēlētājs mēģinās trāpīt tālāk kimbomba. Kurš to ir sasniedzis, tas uzvarēs.
Čacara
Tā ir vēl viena tipiska Jukatānas pussalas spēle, kuru parasti spēlē meitenes. Tiek lēsts, ka tās izcelsme ir tieši meksikāņu, jo maiji jau spēlēja kaut ko līdzīgu, lai gan tās prakse ir izplatījusies visā Latīņamerikā un ir arī pazīstama kā lidmašīna vai hopscotch.
Tas sastāv no režģa uz zemes zīmēšanas, kas imitē lidmašīnu, ar kvadrātiem no 1 līdz 10, un pēdējā tiek uzzīmēts liels aplis.
Savukārt katrs spēlētājs metīs čakaru, kas var būt akmens vai maza bumbiņa, lai lēktu ar kājām vai divām atbilstoši režģim, neveicot līnijas uz vietu, kur atrodas objekts.
Tinjoroch
Tā ir arī tipiska Jukatanas spēle, kas sastāv no henequen virknes vai jebkura virves izlaišanas caur apaļu dēli ar caurumu.
Uzvar tas spēlētājs, kuram izdodas pēc iespējas ilgāk griezt disku. To var spēlēt individuāli vai komandās no diviem līdz pieciem cilvēkiem.
Bumbiņas
Tā ir spēle, kuras pirmsākumi meklējami ēģiptiešiem; Pierādījumi ir atrasti arī izrakumos Indo-Amerikā, kas liek domāt, ka tie tika spēlēti kontinentā gadsimtiem ilgi. Bumbas ir dažādu materiālu bumbiņas, piemēram, stikls, māls vai metāls, kuras precīzi izmet.
Ir neskaitāmi veidi, kā tos palaist, un spēļu režīmi, kas katrā valstī atšķiras. Piemēram, Meksikā viena no slavenākajām spēlēm ir koloks vai rombs, kas sastāv no romba zīmēšanas uz zemes, uz kura tiks likti bumbiņas, par kurām derēs.
Mērķis ir pēc kārtas mētāt bumbiņas, lai noņemtu tās, kas jau atrodas kokosriekstā. Spēlētājs, kurš netiek izslēgts, uzvar.
Aklā vista
Vienam no spēlētājiem ir pārsējs, ka viņš to nevar redzēt. Tas ir vairākas reizes pagriezts pa labi un pa kreisi, lai sajauktu un apreibtu.
Groping, viņam jānoķer viens no otra spēlētājiem. Noķertais spēlētājs būs jaunā aklā vista.
Katapulta
Ar nūju "Y" formas formā uz abiem galiem tiek uzlikta gumijas josla, kas ir izstiepta, lai kalpotu kā katapulta priekšmetu palaišanai.
To var izmantot mazu dzīvnieku medīšanā vai mērķa šaušanā, cita starpā. Lai arī tas ir diezgan izplatīts, skolās un apkaimēs tas ir aizliegts, jo tā lietošana ir kļuvusi par ieroci, nevis rotaļlietu.
Augšā
Tas ir ūdens piliena formas priekšmets, kas parasti ir izgatavots no koka vai plastmasas ar metāla galu. Uz tā tiek virvēta virve un tai tiek dots ātrs velkonis, lai tā dejotu.
Ir dažādi spēles režīmi; viens ir izveidot apli uz grīdas un likt virsu dejot, bet pārējie spēlētāji mēģinās to noņemt ar savām galotnēm.
Akmens, papīrs vai šķēres
Spēlētāju izmešana ir ļoti izplatīta spēle. Aiz muguras ir paslēpta roka; Sakot vienlaicīgi “klints, papīrs vai šķēres, 1, 2, 3”, katram spēlētājam ir jāparāda sava roka, izdarot vienu no figūrām.
Slēgtā dūre akmenim, atvērtā plauksta papīram un divi pirksti šķērēm. Ar šķērēm tiek sagriezts papīrs, akmens pārspēj šķēres, un papīrs pārklāj akmeni.
Pilanata
Tā ir tipiska lielu ballīšu spēle, kurā karājas alegoriska figūra, kas izgatavota no kartona un izrotāta ar krāsainu papīru, kas piepildīta ar saldumiem vai mazām rotaļlietām.
Pēc kārtas viņš sitīs ar nūju, līdz tā saplīsīs. Grūtības slēpjas tā, ka uzbrucējs tiek aizvērts ar aizsietām acīm un pagriezies, lai viņu sajauktu, lai viņš nevarētu viegli atsisties.
Slēpts
Spēlētājam būs aizvērtas acis, dodot laiku saviem komandas biedriem paslēpties. Tava misija ir tos atrast pa vienam.
Kad viņus atrod, viņam jāskrien uz vietu, kur viņš skaitīja, un jākliedz “1, 2, 3 par…” un jāpiemin atrastā spēlētāja vārds; Tādējādi šis spēlētājs tiks atklāts, un viņam būs jāatrod pārējie.
Ja kādam no slēpņiem izdodas izkļūt no savas slēptuves, kamēr viņu neatklāj, viņš aizskrien uz skaitīšanas vietu un kliedz “1, 2, 3 man un visiem”, atbrīvojot savus domubiedrus, lai tā pati persona turpina skaitīt.
Atspērusies laiva
Tas ir paslēpes variants. Viens no tiem, kas gatavojas paslēpties, laivu sit, lai tas, kurš gatavojas skaitīt, to paņemtu, bet citi skrien paslēpties.
Ja meklētājam izdodas kādu atrast, laiva zvana un tikko atklātajai personai ir jāmeklē savi draugi.
Lidot pūķi
Bērni tos parasti izgatavo no dažādiem viegliem un pārstrādājamiem materiāliem, piemēram, koka, gumijas, papīra, auklas un veco lupatas astes, kas viņiem palīdz doties lidojumā un uzturēt līdzsvaru.
Ar sešstūrainu formu šie papīri sākas spēcīga vēja mēnešos. Papildus vienkāršam kontemplācijas vingrinājumam bērni bieži spēlē to, kurš notriec visvairāk pūķu, kurš sasniedz augstāku un kurš visilgāk paliek gaisā.
Piespraudiet asti ēzelim
Tā ir tipiska ballīšu spēle, kurā tiek ievietots ēzeļa rasējums ar trūkstošu asti. Apgriezieni apņemot acis, dalībnieki mēģinās novietot ēzeļa asti visprecīzākajā iespējamā vietā, un uzvarēs tas, kurš asti ir novietojis vistuvāk pareizajai vietai.
Maisīšanas sacensības
Dalībnieki stāv lielu auduma maisu vai maisu iekšpusē. Ideja ir noskriet distanci somās, un tas, kurš pirmais spēs šķērsot finiša līniju, uzvarēs.
Lecamaukla
To parasti praktizē meitenes, un tas sastāv no virves lēkšanas. Visizplatītākā ir modalitāte, kurā pāris meiteņu tur virvi katrā galā, bet pārējās pāriet, lēkājot pa to.
Šādi viņi spēlē pastnieku, kurā viņi deklamē dažādus pantus, lai animētu spēli un izskaidrotu to. Meitene, kura lēkā visvairāk reizes, uzvarēs, neuztraucoties lēkumos vai ieskaitē.
Matatena
Tas prasa gumijas bumbiņu un duci metāla vai plastmasas vainagu. Kronas tiek nomestas un katras bumbiņas atlēciena laikā kroņi vai domkrati jāsavāc. Katrā cast jums jāpalielina savākto gabalu skaits.
Izloze
Tiek izdalītas kartes, kurām ir dažādi zīmējumi, kā arī sauja pupiņu vai akmeņu figūru atzīmēšanai.
Viena persona būs atbildīga par dažādu attēlu dziedāšanu atbilstoši klājam, kāds viņiem ir, pārējiem būs jāatzīmē, vai viņiem ir skaitlis, kuru viņi ir teikuši. Tas, kurš pirmais aizpilda viņu karti, uzvarēs.
Kašķis
To sauc arī par "la trais". Viens no spēlētājiem būs atbildīgs par pakaļdzīšanos un pieskārienu pārējiem komandas biedriem, kad viņi tiks atdalīti no vietas, kur viņi ir droši. Tiklīdz viņam izdodas noķert pirmo, tas būs tas, kurš "to atnesīs", un tas viņam atbildīs, lai noķertu pārējos.
Sita vai sita
Tā tradicionāli ir vīriešu spēle, kurā tiks mērīts tavs spēks. Sēžot aci pret aci ar starp galdu, viņi turēs rokas, elkoņus atbalstot viens pret otru uz galda. Tas, kurš izdodas saliekt otra roku, līdz tā pieskaras galdam, uzvarēs.
Cilvēku ķerra sacīkstes
Tas tiek spēlēts pa pāriem. Partneris tiek paņemts aiz kājām, kuram jāskrien ar rokām, līdz viņš šķērso finiša līniju. Tā ir ļoti izplatīta spēle gadatirgos un āra ballītēs.
Policisti un laupītāji
Tiek izveidotas divas komandas, no kurām vienu veidos policisti, bet otru - zagļi. Policistiem jāizvēlas vieta, kur nokļūt cietumā. Tur viņiem jāņem visi nozvejotie zagļi.
Ļaundariem jābēg vai jāslēpjas, lai netiktu sagūstīti. Policisti uzvar, ja viņiem izdodas noķert visus zagļus, vai krāpniekus, ja viņiem izdevās noklīst.
Uz jūras viperu
Divi bērni tur rokās, veidojot tiltu, un dalībnieki iet zem tā, tiek turēti jostasvietā un ar līkloča kustību, piemēram, čūskas, kamēr visi skandē: “Uz jūras viperu / šādā veidā viņi var paiet garām / priekšā viņi daudz skrien / aiz muguras paliks… ”.
Kad tilts izlemj, tas nolaiž rokas un noķer spēlētāju, kurš izvēlēsies, kurš tilta loceklis stāvēs aiz muguras. Arī šo spēli parasti rīko kāzās, kurās piedalās līgava un vientuļās dāmas.
Statujas
Dalībnieki veido apli, un pa vidu būs cilvēks. Kora dziedāšanas beigās "Līdz ziloņkaula statujām / viena, divas, trīs un tā tālāk" bērni, kas atrodas aplī, pieņems statujas formu un sasalst.
Bērns pa vidu izvēlēsies to, kas viņam patīk visvairāk, un viņš mainīsies vietām, tagad stāvot centrā.
Vilks
Viens no bērniem būs vilks, bet pārējiem no viņa jābēg. Bērni dzied apli, vaicājot vilkam, kur viņš atrodas, un viņš atbildēs, sakot, ka, tuvojoties lokam, viņš veic dažādas darbības.
Kad viņš būs ļoti tuvu, viņam nāksies dzīties pakaļ saviem biedriem, un pirmais, kuru viņš noķers, kļūs par vilku.
Svētā Miķeļa ritenis
Zēni un meitenes tur rokas aplī, dzied un dzied. Kad kupeja beidzas, nosauktajam zēnam jāpagriež mugura; tas būs līdz brīdim, kad visiem būs mugura uz centru.
Dziedātā dziesma ir šāda: "Uz riteņa, uz riteņa / no San Miguel, San Miguel / visi nes savu medus kasti / nobriedušam, nobriedušam / lai pagrieztos (prostitūta) ēzelim".
Interesējošās tēmas
15 tradicionālās Ekvadoras spēles bērniem un pusaudžiem.
Gvatemalas tradicionālās spēles.
Kolumbijas tradicionālās spēles.
Atsauces
- Vietnes “Vēsture” sadaļā “Uzziniet visu par tradicionālo spēļu vēsturi”. Iegūts 2019. gada 23. aprīlī vietnē: sabelahistoria.com
- Garsija, A (2005. gada decembris) "Kolima mūsu bērnu acīs: spēles un rotaļlietas, 1940. – 1980. Gads" Kolimas universitātē. Iegūts 2019. gada 23. aprīlī Kolimas universitātē: digeset.ucol.mx
- GÜÉMEZ, M. (2014. gada 4. novembris) «Chácara y kimbomba» vietnē Sipse.com. Iegūts 2019. gada 23. aprīlī vietnē Sipse.com: sipse.com
- Vietne Frontera.info “Tradicionālās meksikāņu spēles izdzīvo tehnoloģiju uzbrukumos” (2015. gada 29. aprīlis). Iegūts 2019. gada 23. aprīlī vietnē: frontera.info
- "Tradicionālās meksikāņu spēles" Don Quijote. Iegūts 2019. gada 23. aprīlī vietnē: donquijote.org