- 2 - NeuronUP
- 3 - NeuroAtHome
- 4 - VirtualWare
- 5- PREVI
- 6- PsicoRV
- 7- VR-EVO
- 8 - TWOREALITY
- 9- ARsoft
- 10- ATLANTIS VR
- 11- Labpsitec
Virtuālā realitāte nav jāpiemēro tikai atpūtas un video spēlēm, bet tā var būt spēcīgs rīks, kas aptver tādus aspektus, kas pirms dažiem gadiem nebija iedomājami, piemēram, veselību.
Tā ir taisnība, ka garīgās veselības jomā arvien vairāk tiek izmantota virtuālā realitāte, jo ir pierādīts, ka tā darbojas un tai ir neticamas priekšrocības, piemēram, sajūtu un emociju atjaunošana cilvēkā, it kā situācija būtu reāla, bet gan drošāka vide.
Tā lietošana ir izplatīta vairākos klīniskos centros un slimnīcās visā pasaulē, pateicoties tā vienkāršai izmantošanai un arvien lielākai pieejamībai. Turklāt jāatzīmē, ka psiholoģijā un psihiatrijā ir svarīgi pastāvīgi atjaunināties un izpētīt jaunus veidus, kā palīdzēt pacientiem.
Tālāk es iesniedzu sarakstu ar 11 uzņēmumiem, kas nodarbojas ar virtuālās realitātes un papildinātās realitātes programmatūras izveidi vai pārvaldību ar mērķi novērtēt, uzraudzīt un veikt efektīvu ārstēšanu lietotājiem garīgās veselības jomā.
Visi šeit iekļautie uzņēmumi piedāvā novatoriskas un kvalitatīvas alternatīvas; katram no tiem ir mazi varianti, kurus var vairāk pielāgot noteikta veida pacientiem.
Ja jūsu uzņēmuma trūkst, rakstiet mums komentāros un, ja mums patīk produkts / pakalpojums, mēs to pievienosim. Paldies!
1- dīvains
Fiziku Xavier Palomer un Dani Roig 2013. gadā nodibinātais uzņēmums ir Barselonas uzņēmums, kas piedzīvo pārsteidzošu izaugsmi. Tās virtuālās realitātes tehnoloģija jau tiek izmantota psiholoģijas konsultācijās dažādās valstīs, tādos centros kā Hospital del Mar Barselonā, Johns Hopkins slimnīcā un pat Stenfordas universitātē.
Tā koncentrējas uz tādu problēmu ārstēšanu, kas saistītas ar garīgo veselību, izmantojot virtuālās realitātes platformas dažādu mērķu sasniegšanai. Piemēram, tie ietver trauksmes, baiļu un fobiju ārstēšanu, kontrolēti kontrolējot dažādu vidi. Turklāt viņi koncentrējas arī uz relaksācijas paņēmieniem un apdomību.
Tam ir dažādas lietojuma formas, kas ir vienkāršas un kurām nav vajadzīgas īpašas zināšanas, viena no tām ir virtuālās realitātes brilles, kurās jums jānovieto tikai viedtālrunis.
No otras puses, iedarbības līmeni var ievadīt katrā terapijā, un tas var būt vairāk vai mazāk uzlabots katram pacientam. Turklāt tās funkcija ir uztvert personas fizioloģiskos aspektus, lai uzzinātu viņu trauksmes pakāpi.
Vēl viena priekšrocība, kas tai ir salīdzinājumā ar citām līdzīgām platformām, ir cena, kas profesionāļiem ir ļoti pieejama.
Šis uzņēmums ir viens no septiņiem uzņēmumiem, kas tiek uzskatīti par “spēles mainītājiem” vai “mainīgiem spēles noteikumiem”, un HITLAB pasaules kausā ir ieguvis godpilnu pieminējumu par to, ka ir viens no visnovatoriskākajiem uzņēmumiem, kas saistīts ar veselību.
2 - NeuronUP
To veido tīmekļa platforma, kuru izveidojusi un vadījusi Íñigo Fernández de Piérola, un tā koncentrējas uz neiropsiholoģisko rehabilitāciju. Tas ir, kognitīvo izmaiņu atjaunošanai, aizstāšanai vai uzturēšanai, kas var parādīties pēc smadzeņu bojājumiem, novecošanās, neirodegradācijas traucējumiem, demences, kas saistītas ar invaliditāti vai garīgām slimībām. Viņu vingrinājumi ir piemēroti visiem vecumiem, atšķirot bērnus un pieaugušos.
Tas ir izstrādāts, pateicoties neiropsihologu, datorzinātnieku un ergoterapeitu kopīgajam darbam, un tā mērķis ir būt ideālam atbalstam profesionāļiem kognitīvās stimulācijas un rehabilitācijas jomā.
Interesanta priekšrocība, kas tai piemīt, ir tā, ka ārstēšanu var pēc iespējas pielāgot pacientiem, jo tajā ir vairāk nekā 6000 vingrinājumu un simulatoru, kas pacientam palīdzēs uzlabot viņu kognitīvo darbību un attīstīs viņu spēju veikt ikdienas aktivitātes. .
Vēl viena kvalitāte ir tā, ka tai ir vairāki formāti, lai labāk pielāgotos katram pacientam, un arī grūtības pakāpi var pielāgot. Labi ir tas, ka profesionāļiem ir noteikta rīcības brīvība, kurā viņi var izveidot katram lietotājam ideālas aktivitātes, kas noved pie personalizētas un intensīvas ārstēšanas.
Profesionāļa, kurš to izmanto, ieguvums ir tas, ka tam ir platforma, kurā pacienti, vingrinājumi un pat saziņa ar pārējiem speciālistiem var tikt pārvaldīti, izmantojot dažādas ierīces, lai pastāvīgi atjauninātu tos.
3 - NeuroAtHome
Šo programmatūru 2012. gadā nodibināja Pablo Gagliardo Villa García, saņemot vairākas nacionālās un starptautiskās balvas; piemēram, starptautiskās Microsoft HealthInnovation Awards 2015, kas iegūtas par novatorisko raksturu veselības jomā.
Tās funkcija ir deficīta rehabilitācija, ko izraisa neiroloģiski ievainojumi vai neirodeģeneratīvas slimības, piemēram, Alcheimera slimība, un tā izceļas ar to, ka tā ir vienīgā platforma, kas rehabilitē gan kognitīvās, gan fiziskās funkcijas; jo abi aspekti ir svarīgi šāda veida pacientu atveseļošanai.
Piemēram, lietotāji var veikt gan vingrinājumus līdzsvaram, koordinācijai, muskuļu spēkam, pastaigas uzsākšanai …, gan arī lai saglabātu vai atgūtu uzmanību, telpas uztveri, atmiņu, lasīšanu, aprēķināšanu, kognitīvo elastību utt.
Vēl viens NeuroAtHome pozitīvais aspekts ir tāds, ka to var izmantot gan slimnīcās, rezidencēs vai klīnikās, gan arī pacienta mājās, spējot atrasties jebkur citur pasaulē. Veiktos vingrinājumus reģistrē, lai tos varētu objektīvi novērot un pārliecināties, vai tie dod vēlamos rezultātus.
Šī programmatūra, ko izstrādājusi daudznozaru komanda ārstiem, un viens no tās galvenajiem mērķiem ir panākt efektīvāku un pieejamu hronisku slimību rehabilitāciju, izmantojot virtuālo realitāti, taktilās attīstības un Kinect sensoru.
Šī platforma jau tiek izmantota dažādās Latīņamerikas un Eiropas valstīs.
4 - VirtualWare
Tas ir tehnoloģiju uzņēmums, kas kopā ar Burmuinas psiholoģijas institūtu izstrādā ļoti plašu produktu klāstu ar dažādiem pielietojumiem, kas tiek uzskatīti par “nopietnām spēlēm”.
Viņi ir izstrādājuši virtuālās realitātes lietojumprogrammu Kinga koledžai ar mērķi izpētīt saikni starp sociālā snieguma elementiem un paranojas idejām. Persona var iekļūt ainās, izmantojot Oculus Rift.
Tajā ir arī vadītājs, kas vada pacientus pētniekam vai psihologam. Tas ļauj jums konfigurēt un pielāgot terapiju un mainīt scenārijus.
5- PREVI
Personības traucējumu nodaļai tai ir izdevies izstrādāt un apstiprināt sadarbībā ar Kastēlonas Jaume I universitāti un Valensijas universitāti, un tajā ir iekļautas virtuālās realitātes procedūras, kuru uzmanības centrā ir klaustrofobija, augstuma fobija, bailes no lidošana, ēšanas traucējumi, agorafobija vai patoloģiskas azartspēles.
No otras puses, tai ir divas paplašinātās realitātes lietojumprogrammas; kas sastāv no virtuālo komponentu, piemēram, priekšmetu, būtņu, attēlu vai tekstu, superpozīcijas reālajā pasaulē.
Šie pielietojumi ir bijuši ārkārtīgi efektīvi fobiju ārstēšanā, īpaši šajā gadījumā tie ārstē akrofobijas vai augstuma fobijas un mazu dzīvnieku (prusaku un zirnekļu) fobijas.
Labi ir tas, ka profesionālis var izvēlēties dzīvnieku skaitu, lielumu, pārvietošanos utt. Un pacients jutīsies atvērtāks savas fobijas pārvarēšanai, domājot, ka tas ir kaut kas virtuāls un kontrolēts, kaut arī tas ļoti atgādina realitāti.
Ja tas jūs interesē, Jaume I Kastēlonas universitāte, Valensijas universitāte un Valensijas Politehniskā universitāte, arī baidoties runāt publiski (ar nosaukumu “runājiet ar mani”), izmantojot internetu, ir arī veikušas divas pašpietiekamas telepsicholoģijas programmas caur internetu. ) un mazu dzīvnieku fobijai (“bez bailēm”).
6- PsicoRV
Tā ir InnovaTecno paplašinātās un virtuālās realitātes laboratorijas izstrādāta sistēma, kas piedāvā vairākas lietojumprogrammas, nodrošinot aparatūras un programmatūras sistēmas; viņu vidū psiholoģija.
Atšķirība, kāda ir šai virtuālās un papildinātās realitātes platformai, ir tā, ka profesionālis nav atkarīgs no saliekamiem scenārijiem, bet gan var radīt jaunus scenārijus ar pilnīgu pielāgošanu, lai pielāgotos katra pacienta vajadzībām.
Tādējādi psihologs var radīt vai izmantot vidi, novietojot ēkas, mēbeles, dzīvniekus, veģetāciju utt. Papildus tam, ka spējat izvietot notikumus pēc objekta tuvuma, noklikšķiniet vai pēc noteikta laika; un jūs varat pievienot videoklipus, tekstus, skaņas, gaismas …
No otras puses, tam ir dažādas konfigurācijas, lai varētu pielāgot to katram centram. Tas var būt tikai ar personu atsevišķi, individuāli mijiedarbojoties ar virtuālo pasauli vai terapeita vadībā.
Ir arī variants, kurā pacients darbosies sintētiskajā pasaulē vairāku skatītāju pavadībā, kas ir noderīgs grupas terapijā vai skolās.
To jau izmanto vairākās universitātēs, un tas ietilpst labākajās esošajās virtuālās un paplašinātās realitātes opcijās klīniskās psiholoģijas jomā.
7- VR-EVO
To vada Jena Gálveza, un tas ir pirmais uzņēmums, kas Spānijā koncentrējas uz vispārējiem virtuālajiem pakalpojumiem, strādājot tādos uzņēmumos kā Coca-Cola, Telepizza, Nokia vai Mediaset.
No otras puses, tā ir arī pirmā virtuālās realitātes skola visā Spānijā; piedāvājot specializētu maģistra grādu šajā priekšmetā, kur jūs varat uzzināt, kā šīs sistēmas veidot un pielietot. Viņiem ir biroji Malagā un Madridē, kur jūs varat iegūt informāciju bez saistībām, lai gan to varat uzzināt arī šeit.
Viņi koncentrējas uz daudzām jomām, piemēram, zinātniskām simulācijām pētījumiem, eksperimentiem, medicīnas nozari, mārketingu, virtuālo mantojumu, piemēram, muzejiem vai vēsturiskiem atjaunojumiem, papildināto realitāti utt.
Šis uzņēmums ir lieliski piemērots trauksmes traucējumu, piemēram, fobiju, ārstēšanai vai arī, ja jūs domājat izmantot virtuālo realitāti psiholoģijas vai veselības pētījumos; lai gan tas varētu attiekties uz visu, ko vien vari iedomāties.
8 - TWOREALITY
Tas ir dzimis 2010. gadā ar mērķi palīdzēt uzņēmumiem izveidot darbības virtuālajā realitātē un izceļas ar augsto kvalitāti.
To veido aģentūra, kurā strādā dažādu jomu profesionāļi, piemēram, animatori, inženieri, 3D modelētāji, fotogrāfi utt. Tie darbojas kopā, lai izveidotu pielāgotu virtuālās realitātes dizainu, ko klients vēlas.
Tie aptver daudzus apvidus, piemēram, tūrismu, kuģošanu vai apmācību, kā arī simulācijas. Tāpēc, ja jums ir liels projekts, kuru vēlaties izmantot garīgās veselības jomā, lai veiktu terapiju, un jūs vēlaties noformēt to personalizētā un novatoriskā veidā, šī vietne ir paredzēta jums.
Turklāt virtuālās realitātes brilles var iznomāt ar dažādu komponentu paciņām.
9- ARsoft
Viņi ir saņēmuši vairākas balvas par novatorisko darbu, piemēram, 2012. gadā Junta de Castilla y León viņiem piešķīra balvu par labāko biznesa projektu vai 2013. gadā Universia.
Viņi strādā atbilstoši klienta pieprasījumiem, un viņi ir paplašinātās realitātes lietotņu speciālisti dažādām jomām un atrašanās vietas sistēmām. Turklāt viņiem ir virtuālās realitātes pakalpojumi; piemēram, praktiski produktu displeji, sfēriski vai 360 grādu video utt.
ARsoft izstrādā jauna inženieru komanda, kas ir paplašinātās realitātes eksperti, un, ja vēlaties uzzināt, viņiem ir biroji Salamankā un Madridē.
10- ATLANTIS VR
Tas specializējas virtuālās realitātes sistēmu projektēšanā un izveidē visam, ko varat iedomāties: muzejiem, izstādēm, atrakciju parkiem, akvārijiem, interpretācijas centriem, mārketingam utt. Kā arī veselība.
Tam ir liels skaits novatorisku produktu, kurus var izmantot ārstēšanā psiholoģijas un veselības jomā gan praksē, gan pētniecībā un apmācībā, piemēram: kustību uztveršana, interaktīva grīda, augstas kvalitātes video animācijas, ieskaujoša trīsdimensiju telpiskā sistēma utt. .
Ir ļoti interesanti izveidot no nulles, ja citas platformas nepielāgojas tam, ko vēlaties, un tas ir strādājis tādos uzņēmumos kā Mediaset vai Parque Warner Madridē.
11- Labpsitec
Psiholoģijas un tehnoloģiju laboratorija izstrādā vairākus projektus ar lielu interesi psiholoģiskās iejaukšanās jomā, izmantojot virtuālo realitāti, kā arī papildināto realitāti, telepsiholoģiju, nopietnas spēles utt.
Tas pieder Jaume I universitātei un Valensijas universitātei, un to vada Dr. Cristina Botella, Klīniskās psiholoģijas profesore, kas arī pārvalda Psiholoģiskās palīdzības dienestu (SAP).
Viens no viņa daudzajiem projektiem ir "EMMA pasaule"; kura mērķis ir ārstēt traucējumus, kas saistīti ar stresoriem un traumām, izmantojot izraisītas emocijas, kas palīdz apstrādāt, pieņemt un pārvarēt notikušos notikumus.
Tajos ietilpst arī projekti ar augstuma fobiju, klaustrofobiju, agorafobiju, ēšanas traucējumiem, patoloģiskām azartspēlēm utt.