- Zinātniskās fantastikas pasakas galvenās daļas
- Ievads vai pieeja
- Mezgls, komplikācija vai pieeja
- Kulminācija
- Izšķirtspēja, aizveriet vai pazeminiet versiju
- Atsauces
Trīs galvenās zinātniskās fantastikas stāsta daļas ir ievads, mezgls un nolaišanās. Tāpat kā jebkurš stāstījuma teksts, šī struktūra ir visvienkāršākā un efektīvākā, kas ļauj uztvērējam iepazīties ar elementiem un interesēties par stāstu.
Tomēr sīkāka šo posmu analīze ļautu novērot šāda veida zinātniskās fantastikas struktūras īpatnības.
Zinātniskās fantastikas pamatā ir fikciju radīšana, kur tiek spekulētas par tehnoloģiju attīstību, neatklātām zināšanām un to, kā cilvēki reaģē uz šiem sasniegumiem.
Tas ir ļoti populārs žanrs, kas spējis pārspēt literatūru un ir nonācis, lai nostiprinātos citās mākslas izpausmēs, piemēram, kino.
Zinātniskās fantastikas pasakas galvenās daļas
Visiem stāstījuma tekstiem ir pamatstruktūra, kas ietver sākumu, vidu un tuvu. Tomēr šīs daļas var attīstīt noteiktas īpatnības atkarībā no stāstījuma veida.
Zinātniskās fantastikas stāstu gadījumā struktūra ir pakārtota vispārējai idejai, kuru vēlaties pateikt, un dažādiem notikumiem, kas sarežģī varoņus. Šī iemesla dēļ šajā struktūrā jāiekļauj stāstījuma kulminācija vai augstākais punkts.
Ievads vai pieeja
Šīs pirmās daļas uzdevums ir parādīt Visumu, kurā notiek stāsta darbības, kā arī varoņus. Zinātniskās fantastikas jomā ir ideāls laiks, lai izveidotu šīs pasaules noteikumus.
Ja tā ir fantastika, kas notiek kosmosā, jums ir jārunā par planētas vai kosmosa kuģa īpašajām īpašībām. Ja tas notiek nākotnē, ir jāaprēķina civilizācijas virzība vai atkāpšanās.
Ja tas ir ceļojums cauri laikam, jums ir jāpaskaidro iemesli un tikšanās ar indivīdiem no cita laikmeta. Arī rakstzīmēm ir jāreaģē uz šo vietu noteikumiem.
Parasti tiek izmantots sava veida prologs, kas var apkopot vai izskaidrot vēsturē notiekošo notikumu fonu.
Mezgls, komplikācija vai pieeja
Pēc iestatījuma un rakstzīmju iepazīstināšanas stāstam vajadzētu virzīties uz priekšu. Šī iemesla dēļ rodas virkne problēmu un sarežģījumu, kas galvenajam varonim vai galvenajiem dalībniekiem ir jāatrisina.
Šīs komplikācijas veido varoņu raksturu un pārstāv ceļu uz daudz lielāku un prasīgāku izaicinājumu. Vardarbiniekam jāpārvar šī testu sērija, lai stātos pretī pēdējam konfliktam.
Zinātniskās fantastikas gadījumā šīs mazās krīzes var izpausties kā stacijas, kur varoņiem jāpārvietojas neatkarīgi no tā, vai tās ir planētas, reģioni vai dažādi laiki.
Kulminācija
Stāsta kulmināciju attēlo stāstījuma spriedzes augstākais punkts. Tas ir pēdējais izaicinājums, vislielākās komplikācijas, par kurām varonis ir mācījies un nobriedis.
Zinātniskajā fantastikā kulmināciju var attēlot visspēcīgākais nelietis, pārsteiguma atklāsme vai pēdējās minūtes negadījums.
Izšķirtspēja, aizveriet vai pazeminiet versiju
Kad kulminācija ir sasniegta un pēdējais pārbaudījums izturēts, stāstījumam ir jāpārkārto savi skaņdarbi un jāatrod noslēgums, lai stāsts būtu noslēgts, saskaņots un apmierinošs. Varoņi var saņemt atlīdzību vai doties mājās.
Zinātniskā fantastika diezgan bieži cenšas maksimāli izmantot piedāvātos Visumus. Ņemot to vērā, nav nekas neparasts, ka stāsti izvēršas, izmantojot priekšvārdus vai turpinājumus.
Tādā gadījumā nolaišanās laikā jāatstāj atvērtas vienas vai vairākas durvis, lai turpinātu argumentu.
Atsauces
- Bekons, Candace (2016). Kā uzrakstīt zinātniskās fantastikas īso stāstu. Iegūts 2017. gada 20. novembrī no vietnes hobbylark.com.
- Bumba, Marks (2011). Izskaidrota četru daļu stāsta struktūra. Iegūts 2017. gada 20. novembrī vietnē scifiideas.com.
- Hercogs, Paige (2014). 4 lietas, kas vajadzīgas jebkuram labam zinātniskās fantastikas stāstam. Iegūts 2017. gada 20. novembrī vietnē standoutbooks.com.
- Kīfers, Kristena (2015). 3 satriecošas zemes gabala konstrukcijas būvniecības pārdevējiem. Iegūts 2017. gada 20. novembrī no vietnes well-storied.com.
- Skots Kards, Orsons (2010). Četras stāstu struktūras, kas dominē romānos. Iegūts 2017. gada 20. novembrī no vietnes rakstnieksdigest.com.