- Vēsture
- Lauka izkārtojums
- Noteikumi un materiāli
- apkalpošana
- Pieturzīmju sistēma
- Lauka izmaiņas
- Raketes
- Stūre
- Varianti
- Atsauces
Shuttleball vai spīdmintons, ir variācija badmintons, bet tā ir bijusi bez net. Papildus badmintonam šis sporta veids apvieno skvošu un tenisu. Šo spēli izgudroja vācietis Bils Brandes, kurš vēlējās izveidot badmintona āra versiju.
Badmintons visā tā ilgajā vēsturē ir piedzīvojis daudzas izmaiņas. Vienā reizē tika stūrēts stūre. Tad tika ieviestas raketes. Vēlāk tīkls tika pievienots. Mūsdienās izmaiņas joprojām tiek veiktas.
Shuttleball rodas kā veids, kā pārvarēt vienu no tradicionālās badmintona spēles trūkumiem: tas nav piemērots spēlēšanai ārpus telpām. Tas ir tāpēc, ka stūre ir pārāk viegla un pārvietojas vējā.
Šī ir viena no atšķirībām no badmintona. Spoles bumba ir smagāka. Arī spēles ātrums ir lielāks, un, kā jau minēts iepriekš, tā tiek spēlēta bez tīkla.
Pats par sevi spēles mērķis ir trāpīt pa ātrslidotāju opozīcijas laukumā. Ja tas atrodas ārpus laukuma, tiek piešķirts punkts. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš sasniedzis 15 punktus.
Vēsture
Shuttleball vēsture aizsākās laivā. Jūrnieks un badmintona spēlētājs Bils Brandess vēlējās, lai varētu spēlēt uz kuģa klāja. Šim vāciešam bija nepieciešami septiņi gadi, lai izstrādātu atvāžamo kausiņu daudz vieglāku un ātrāku nekā parastais badmintona kauss.
Brandes kopā ar draugu grupu nodibināja nelielu uzņēmumu. Turpmākajos gados viņi projektēja īpašas raketes. Viņi arī nāca klajā ar dažiem vienkāršiem noteikumiem. Vēlāk līdzradītājs fon Klērs un viņa kolēģi izstrādāja iekštelpu versiju ar pusi tenisa korta. Tas ļauj spēlēt visu gadu.
2001. gadā tika mainīts tā sākotnējais nosaukums shuttleball. Tagad to sauc par ātruma badmintonu vai spīdmintonu.
Lauka izkārtojums
Spēles laukums sastāv no diviem kvadrātiem, kuru izmērs ir 5,5 m (18 pēdas) katrā pusē. Kvadrāti atrodas 12,8 m (42 pēdu) attālumā viens no otra. Kvadrātu stūrus var apzīmēt ar konusu.
Var iegādāties arī shuttleball komplektu ar marķieru līnijām. Līnijas var noenkurot zemē, lai spēlētu brīvā dabā. Iekšpusē līnijas var līmēt pie grīdas stūros, lai tās paliktu vietā.
Divkāršu spēļu gadījumā tā tiek spēlēta ar divām blakus esošām tiesām.
Noteikumi un materiāli
apkalpošana
Lai noteiktu, kurš kalpo vispirms, tiek izmesta monēta. Servēšana notiek pārmaiņus starp spēlētājiem pēc katrām trim servēm.
Spēlētājs var kalpot no jebkuras vietas savā laukumā vai aiz aizmugurējās robežas līnijas. Pasniedzot no laukuma iekšpuses, turiet shuttlecock gūžas augstumā, nometiet to zem gūžas un sasitiet, pirms tas sasniedz zemi. Ja to pasniedz no aizmugures līnijas, to var pasniegt ar augšējām šūpolēm.
No otras puses, par katru pakalpojumu tiek piešķirts punkts. Ja spēle tiek piesaistīta 15 punktos, apkalpošana notiek pārmaiņus pēc katra punkta. Spēlētājs, kurš zaudē spēli, pirmais spēlē nākamajā spēlē.
Pieturzīmju sistēma
Raksturīgajā atspolesbola mačā uzvar labākie no pieciem mačiem (komplektiem). Dažās līgās labākais no trim uzvarām. Katram spēlētājam ir jāaizstāv savs laukums, neļaujot atspolei nolaisties uz zemes. Tas, kurš gūst 16 punktus ar divu rezervju starpību, uzvar spēli.
Punktus piešķir, ja pretinieks pieļauj kļūdas pakalpojumā, ļauj vilcienam pieskarties zemei kastē vai izkrīt no robežas, ar to saskaras ar ķermeni vai divreiz sit. 15 punktu neizšķirts gadījumā spēle tiek turpināta, līdz vienam spēlētājam ir divu punktu priekšrocības.
Lauka izmaiņas
Spēlētāji maina laukus pēc katras spēles vai komplekta. Šīs izmaiņas nodrošina spēlētājiem vienādus spēles nosacījumus. Tas ir īpaši noderīgi, ja ir ļoti vējains vai ļoti saulainā dienā. Ja neizšķirts tiek pārtraukts, ir nepieciešama piektā spēle, spēlētāji mainās, kad viens spēlētājs ir nopelnījis astoņus punktus.
No otras puses, ja izmaiņas nenotiek laikā, tās tiek veiktas, tiklīdz iesaistītie saprot kļūdu. Par to nav paredzēts nekāds sods. Tomēr tas jādara, kad vilcējspēle ir ārpus spēles.
Raketes
Spēļu raketes ir līdzīgas tām, kuras tiek izmantotas skvošā. Viņi sver apmēram 170 gramus un ir 58 cm gari. Tās rāmis ir izturīgs, bet viegls. Tie var būt alumīnijs, rūdīts alumīnijs, oglekļa kompozīts vai tīrs ogleklis.
Stīgu, parasto vai dienasgaismas, spriegojums ir no 12 līdz 14 kp. Ir vairāki modeļi, lai apmierinātu amatieru un profesionālo spēlētāju vajadzības.
Stūre
Shuttlecock, kas tiek izmantots shuttleball spēlē, ir īpašs veidnis un ir ļoti pievilcīgs. Tas ir daudz ātrāks un smagāks nekā parastais badmintons. Tas ļauj to praktizēt neatkarīgi no laika apstākļiem.
Stūres riteņi iesācējiem sasniedz 160 jūdzes stundā, profesionāļiem - līdz 300 jūdzēm stundā. Tirgū ir pieejamas dienasgaismas spuldzes ar dienasgaismas spuldzēm.
Varianti
Shuttleball vai Speedminton ir vēl divi varianti ar nosaukumu Speeder un Black Lighting. Pirmā ir ātrāka versija, kas izveidota, izmantojot smagāku spararatu.
Otru variantu spēlē naktī, izmantojot dienasgaismas spuldzes. Spēlētāji ģērbjas fluorescējošā apģērbā un spēļu zonās ievieto dienasgaismas spuldzes un ribas. Šī versija tiek spēlēta vairāk kā saviesīgs pasākums, nevis īsta sacensību spēle.
Atsauces
- Top End Sports. (s / f). Ātruma badmintons (Speedminton). Iegūts 2018. gada 28. janvārī, vietnē topendsports.com.
- Brauns, L. (2003, 25. augusts). Tiek startēts jauns «Speedminton» traks. Iegūts 2018. gada 28. janvārī no dw.com.
- Frederiks, S. (2009). Badmintons izklaidei. Mineapolisa: Compass Point Books.
- Antoniades, CB (2005, 27. februāris). Spēlēt Speedmintonu. Iegūts 2018. gada 28. janvārī, vietnē washingtonpost.com.
- Hovards, MM (s / f). Speedmintona noteikumi. Iegūts 2018. gada 28. janvārī no vietnes healthyliving.azcentral.com.
- Bolanas katoļu vidusskola. (s / f). Speedmintona studiju ceļvedis. Iegūts 2018. gada 28. janvārī no moodle.boylan.org.
- Kanārijas ātrums (2016). Spēles noteikumi krosmintonā. Iegūts 2018. gada 28. janvārī no canariaspeed.es.
- Džeksons, L. (2014). Rakešu kari: ceļvedis visiem pasaules rakešu sporta veidiem. Pennsauken: BookBaby.