- Galvenās arhitektūras nozares
- Biznesa arhitektūra
- Izziņas arhitektūra
- Skaitļojošā arhitektūra
- Korporatīvā vai biznesa arhitektūra
- Interjera arhitektūra
- Ainavu veidošana (ainavu arhitektūra)
- Jūras spēku arhitektūra
- Programmatūras arhitektūra
- Sistēmu arhitektūra
- Atsauces
Par arhitektūras zari ir bizness, izziņas, skaitļošanas, uzņēmumu, interjers, ainavas, jūras, programmatūras un sistēmu arhitektūru. Arhitektūra ir prasme un gudrība ēku plānošanā, projektēšanā un celtniecībā. Tas aptver iekšējās un ārējās telpas un dizainu no visvienkāršākās telpas līdz daudzlīmeņu kompleksu un daudzfunkcionālu telpu dizainam.
Arhitektūra ir saistīta ne tikai ar funkcionālu un izturīgu telpu izveidi. Drīzāk arī arhitekti tiek mācīti noformēt katru telpu tā, lai tā būtu arī estētiski acij patīkama un veicinātu tās iemītnieku veselību un labsajūtu. Ergonomiski veidotās telpas ir tāls ceļš uz šo pēdējo mērķu sasniegšanu.
Papildus faktiskajam ēku vai māju projektēšanai un plānošanai arhitektūra attiecas arī uz šo ēku celtniecības praktiskajiem aspektiem.
Tāpēc tas ietver arī nepieciešamo izmaksu un materiālu novērtēšanu, cilvēku skaitu, kas vajadzīgs projekta pabeigšanai noteiktā termiņā, un citu informāciju, kas nepieciešama struktūras būvniecībai.
Šīs zinātnes nozīme slēpjas faktā, ka konstrukcijai, kas tiek veikta saskaņā ar tās parametriem, ir liela sociāli kulturālā slodze, kas var būt būtiska nākamo paaudžu antropoloģiskajiem pētījumiem.
Galvenās arhitektūras nozares
Arhitektūra aptver noteiktas jomas, kuras ir skaidri noteiktas. Šeit ir svarīgākās arhitektūras nozares.
Biznesa arhitektūra
Tas tiek definēts kā "biznesa plāns, kas nodrošina kopēju izpratni par organizāciju un tiek izmantots stratēģisko mērķu un taktisko prasību saskaņošanai".
Cilvēki, kuri izstrādā un uztur biznesa arhitektūru, ir pazīstami kā biznesa arhitekti.
Biznesa arhitektūra ir tilts starp biznesa modeli un biznesa stratēģiju, no vienas puses, un uzņēmuma biznesa funkcionalitāti, no otras puses.
Izziņas arhitektūra
Tas attiecas uz teorijām par cilvēka prāta struktūru. Viens no galvenajiem šīs nozares mērķiem ir apkopot dažādus kognitīvās psiholoģijas rezultātus pilnīgā datora modelī.
Tomēr rezultāti ir jāformalizē tiktāl, ciktāl tie var būt datorprogrammas pamatā.
Formalizētus modeļus var izmantot, lai pilnveidotu visaptverošu izziņas teoriju, un tūlīt - kā komerciāli izmantojamu modeli.
Veiksmīgās izziņas arhitektūrās ietilpst ACT-R (adaptīvā domas vadība, ACT) un SOAR.
Radošo tehnoloģiju institūts kognitīvo arhitektūru definē kā:
Skaitļojošā arhitektūra
Skaitļošanas arhitektūra ir noteikumu un procesu kopums, kas detalizē datora procedūru funkcionalitāti, izplatīšanu un izpildi.
Dažas arhitektūras definīcijas to definē, aprakstot datora iespējas un programmēšanas modeli, bet ne konkrētu ieviešanu.
Citās definīcijās skaitļošanas arhitektūra ietver instrukciju kopas dizainu, mikroarhitektūras dizainu, loģisko dizainu un ieviešanu.
Korporatīvā vai biznesa arhitektūra
Tā ir precīzi definēta prakse biznesa analīzes, projektēšanas, plānošanas un ieviešanas veikšanai, vienmēr izmantojot visaptverošu pieeju, veiksmīgai stratēģijas izstrādei un izpildei.
Uzņēmējdarbības arhitektūra piemēro arhitektūras principus un praksi, lai vadītu organizācijas caur uzņēmējdarbību, informāciju, procesiem un tehnoloģiskām izmaiņām, kas vajadzīgas to stratēģiju izpildei.
Šī prakse izmanto dažādus biznesa aspektus, lai identificētu, motivētu un sasniegtu šīs izmaiņas.
Uzņēmumu arhitekti ir atbildīgi par uzņēmējdarbības struktūras un procesu analīzi, un viņi bieži tiek aicināti izdarīt secinājumus no apkopotās informācijas, lai risinātu korporatīvās arhitektūras mērķus: efektivitāti, lietderību, veiklību un izturību.
Interjera arhitektūra
Tas attiecas uz telpas dizainu, kuru ir radījušas struktūras robežas un cilvēku mijiedarbība šajās robežās.
Tas var atsaukties arī uz iekšējās telpas pārveidi kā daļu no ilgtspējīgas arhitektūras prakses, taupot resursus, "pārstrādājot" adaptīvo pārveidošanas struktūru.
Tas var aprakstīt vietas pārveidi, jo tās lietošanas mērķis ir mainīts. Piemēram, istabai, kas agrāk bija paredzēta pieaugušajam un tagad būs paredzēta bērnam, ir vajadzīgas strukturālas izmaiņas, lai uzlabotu drošību.
Šī arhitektūra ir process, ar kura palīdzību tiek veidoti ēku interjeri, kas attiecas uz visiem aspektiem, kādus cilvēkiem izmanto strukturālās telpas.
Ainavu veidošana (ainavu arhitektūra)
Tas ir publisku āra teritoriju, orientieru un būvju dizains, lai sasniegtu vides, sociāli izturēšanās vai estētiskos rezultātus.
Tas ietver sistemātisku ainavu sociālo, ekoloģisko un augsnes apstākļu un procesu izpēti un tādu iejaukšanos plānošanu, kas dos vēlamo rezultātu.
Jūras spēku arhitektūra
Pazīstama arī kā jūras tehnikas inženierija, tā ir inženierzinātņu disciplīna, kas nodarbojas ar inženiertehniskās projektēšanas, kuģu būves, kuģu un jūras konstrukciju uzturēšanas un ekspluatācijas procesu.
Jūras spēku arhitektūra ietver pamatpētījumus, lietišķos pētījumus, projektēšanu, izstrādi, dizaina novērtēšanu un aprēķinus visos jūras transporta līdzekļa dzīves posmos.
Programmatūras arhitektūra
Tas attiecas uz struktūru programmatūras sistēmā, šādu struktūru izveidošanas disciplīnu un šo struktūru dokumentāciju.
Šīs struktūras ir nepieciešamas, lai pamatotu programmatūras sistēmu. Katrā struktūrā ietilpst programmatūras elementi, to savstarpējās attiecības, kā arī abu elementu un attiecību īpašības.
Programmatūras sistēmas arhitektūra ir metafora, kas ir analoga ēkas arhitektūrai.
Sistēmu arhitektūra
Sistēmas arhitektūra ir konceptuāls modelis, kas nosaka sistēmas struktūru, uzvedību un citas perspektīvas.
Šīs arhitektūras attēlojums ir formāls sistēmas apraksts un attēlojums, kas sakārtots tā, lai atbalstītu argumentus par sistēmas uzbūvi un uzvedību.
Atsauces
- Hannu Jaakkola un Bernhards Tālheims. (2011) "Arhitektūras balstītas modelēšanas metodoloģijas." In: 2011. gada konferences par informācijas modelēšanu un zināšanu bāzēm materiāli XXII. Anneli Heimbürger et al. (red.). IOS Press. lpp. 98.
- Fez-Barringten, Bārijs (2012). Arhitektūra: metaforu veidošana. Ņūkāsla pie Tainas: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
- Džons Ruskins, Septiņas arhitektūras lampas, G. Allens (1880), pārpublicēts Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
- Hennessy, John; Pattersons, Deivids. Datoru arhitektūra: kvantitatīva pieeja (piektais izdevums). lpp. 11. Šim uzdevumam ir daudz aspektu, tostarp instrukciju kopas dizains, funkcionālā organizācija, loģikas dizains un ieviešana. "
- Džeimss S. Ackermans, Pīters Kolinss un citi. (2016. gada 24. jūnijs). Arhitektūra. 2017. gada 27. jūlijs, no Encyclopædia Britannica, inc. Vietne: britannica.com
- Vellans, J .; Meaden, G. (2012). Biznesa arhitektūra: praktisks ceļvedis. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
- Jarviss, Bobs (2003) Uzņēmējdarbības arhitektūra: lielāka attēla izpratne - labākās prakses rokasgrāmata IT lēmumu pieņēmējiem, Lielbritānijas Nacionālais skaitļošanas centrs, Mančestera, Lielbritānija. lpp. 9.
- Lūiss V, Edvards (red.); (1989. gada jūnijs). Jūras arhitektūras principi (2. red.) 1. sējums - Jūras arhitektu un jūras inženieru biedrība. ISBN 0-939773-00-7.
- Bass, Len; Pols Klements; Riks Kazmans (2012). Programmatūras arhitektūra praksē, trešais izdevums. Bostona: Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-81573-6.
- Ali Babar, Muhameds; Dingsoyr, Torgeir; Ezers, Patricia; van Vliet, Hans (2009). Programmatūras arhitektūras zināšanu pārvaldība. Dordrecht Heidelberg London New York: Springer. ISBN 978-3-642-02373-6.